22/01/2012

Tecnologias de Acessibilidade Digital – Estimulação Multisensorial

A estimulação sensorial ajuda pessoas com compromissos a nível cognitivo, disfunções neuromotoras e sensoriais a comunicar, aprender, brincar, trabalhar e interagir com o seu meio ambiente.

 

Caleidoscópio
O Caleidoscópio é um programa para atividades de estimulação sensorial associadas à pintura criativa. Tem como interfaces de acesso o ecrã tátil e o rato ou outro dispositivo apontador.
Características específicas:
- Interface simples e visualmente pouco complexas
- Criação fácil de imagens abstratas
- Relação das cores ou objetos com sons
- Acesso por ecrã táctil, joystick ou manípulos
- Grandes contrastes de cores e ecrã aumentado





Olha as Cores
Este programa foi desenhado para estimulação visual em pessoas com compromissos a nível cognitivo.
Tem diversos tipos de atividades que podem ser adaptadas pela configuração da velocidade, tamanho, cor de fundo, etc. Estas configurações podem ser guardadas em ficheiros que poderão ser abertos posteriormente.
Interfaces de acesso: Ecrã táctil e Microfone





Livro de Colorir Barulhento
Programa divertido que consiste num livro com muitas páginas por colorir. O livro é barulhento porque produz sons.

Interfaces de acesso: ecrã táctil, rato ou outro dispositivo apontador, 1 ou 2 manípulos






Fonte:
Catálogo Nacional de Ajudas Técnicas

Tecnologias de Acessibilidade Digital - Brinquedos adaptados


Nem sempre uma criança tem capacidade para acionar um brinquedo através dos botões que esse brinquedo já traz, sendo necessário recorrer a métodos alternativos para o fazer, por exemplo, através de um switch.

Os brinquedos adaptados estão preparados para serem acionados usando um manípulo ou outro método de interação indireta.

À partida qualquer brinquedo elétrico e/ou eletrónico pode ser adaptado.


Robot comandado à distância

Robot comandado à distância e adaptado para ser ativado por switch. Move-se de forma engraçada e ondulante, com muitas luzes. 



Ver Vídeo aqui.

Peluches:

Com a utilização de um switch, estes animais de peluche iniciam a sua atuação.




Ver vídeo aqui.



Aquário Musical e Luminoso

Este aquário permite que a criança aprecie o movimento da água e dos peixes e simultaneamente ouça música ou mesmo o barulho da água no aquário.
Com a interação a partir de um ou dois switches ela própria pode controlar como e quando quer agir para brincar.




Casa de Atividades e Sons




Este jogo é uma casa de quinta. Ao carregar sobre cada botão em forma de alimento é possível ouvir o som respetivo, que pode ser, por exemplo, o ladrar de um cão, caso se carregue sobre o osso, ou no manípulo correspondente.
Apela a execução da tarefa a pedido, ou poderá simplesmente ser abordado a partir de um manípulo.
Em ambos os casos trata-se de um brinquedo bastante educativo.
Permite também a aprendizagem dos sons dos animais mais comuns que poderão existir ou viver na quinta. Pode ainda trabalhar-se a noção e correspondência de cores numa fase inicial de exploração do brinquedo.


 



Makili

Jogo de memória com várias cartas onde cada uma corresponde à continuação de uma história inventada. O objetivo é formar uma história dando asas à imaginação e posteriormente recontar a história.
 

Bee Bot

Robô programável, funciona com botões de controle simples e tem memória para 40 movimentos com possibilidade de programação.
Colorido e fácil de operar este pequeno robô amigável é uma ferramenta perfeita para desenvolver competências de sequencialização, estimação e resolução de problemas.

Mãe cria brinquedos adaptados

A mãe de uma criança com paralisia cerebral cansou-se de não encontrar brinquedos a preços acessíveis adaptados ao filho. Por isso, decidiu ser ela própria a criá-los.
Notícias da RTP1 de 01/12/2007, veja aqui

Artigo: “As TIC no desenvolvimento das competências metalinguísticas das crianças com perturbações no desenvolvimento da linguagem”

Este artigo apresenta um estudo centrado na intervenção psico-pedagógica, e em particular na área das TIC, no desenvolvimento de competências linguísticas entre as crianças com necessidades educativas especiais (NEE).

Incide sobre as potencialidades do software “Boardmaker” no desenvolvimento de estratégias de ensino-aprendizagem.

Tendo em conta as teorias dos autores estudados, os resultados da pesquisa confirmam a importância das TIC na educação e as vantagens oferecidas pelo software "Boardmaker" para o desenvolvimento de competências linguísticas entre as crianças com NEE que participaram no estudo.



Apple e Tecnologias de Apoio

A empresa Apple tem desenvolvido esforços para possibiliar a utilização do IPhone por pessoas com deficiência visual ou auditiva.

Para conhecer as possibilidades do seu AssistiveTouch, clique aqui.

19/01/2012

Tecnologias de Acessibilidade Digital – Comunicação Aumentativa

1.  Símbolos para a Comunicação

Boardmaker e Boardmaker & Speaking Dynamically

O Boardmaker (BM) contém bibliotecas com mais de 5000 Símbolos Pictográficos para a Comunicação (SPC) que são utilizados para criar quadros de comunicação impressos, grelhas para equipamentos de comunicação, fichas de trabalho, etc.

O Speaking Dynamically Pro (SDP) permite atribuir uma variedade de ações a botões de qualquer quadro criado para que se possa utilizar o computador como um poderoso equipamento para a Comunicação. Os quadros criados no BM podem ser utilizados pelo SDP e vice-versa. Poderá ainda criar atividades interativas para utilização na escola, na terapia da fala, etc.


2. Sistemas Integrados

São sistemas completos que incluem um computador, a ajuda para a comunicação e a interface de acesso. Desta forma, os sistemas integrados são soluções "prontas a usar" e permitem que muitas pessoas, com diferentes necessidades e contextos, possam comunicar com independência.


SICAM

Os Sistemas Móveis para a Comunicação Aumentativa permitem que pessoas com disfunções comunicativas, sejam elas temporárias ou permanentes, possam expressar-se e comunicar de forma autónoma. Estes sistemas são baseados em dispositivos móveis (UMPC ou PDA) que permitem que o sistema de comunicação acompanhe o seu utilizador.

O software de comunicação baseia-se em teclados no ecrã que podem ser acedidos através de ecrã táctil ou outras interfaces de acesso. O utilizador pode comunicar por voz sintetizada ou gravada, através de escrita ou de quadros de comunicação, por seleção de letras, frases ou símbolos.

O Sistema Integrado para a Comunicação Aumentativa (SICAM) é uma ajuda para a comunicação baseada em Windows XP, leve e portátil, com ecrã táctil, podendo ser transportado facilmente, apoiado sobre uma mesa ou montado numa cadeira de rodas. Esta solução integra a comunicação através de fala (sintetizada ou gravada) ou de escrita (texto ou símbolos) e o acesso a várias aplicações do sistema operativo. O utilizador pode aceder a este sistema através de toque no ecrã táctil ou de outros tipos de interfaces adequadas a disfunções motoras.

Dispondo de várias opções, o SICAM pode incluir na sua configuração básica em software de ajuda para a comunicação: Speaking Dynamically ou a pré-instalação do PT Minha Voz-GRID.

Inclui a possibilidade de ligação à internet ou outro tipo de redes.






SICAM 12

Baseado num TabletPC com 12 polegadas. Com ecrã táctil de elevada qualidade, vários tipos de suporte e de entradas, este equipamento é uma excelente ajuda para a comunicação.





Megabee

É um sistema comunicação fácil de utilizar para ajudar na comunicação rápida.

Não requer calibração e permite mudanças de posicionamento de cabeça.

Requer pouco treino e em poucos minutos compreende-se o conceito.

O utilizador usa o sistema apontando com os olhos e fazendo a aceitação com o piscar de olhos para selecionar letras e frases, com a ajuda do cuidador, onde estão dispostas no ecrã.

É totalmente portátil e independente de um computador para fazer a comunicação.


Clique aqui para vídeo de demonstração.

GRID Mobile

Sistema de Teclados no Ecrã, isto é, um emulador de teclado que pode substituir as funções dum teclado convencional, através do toque no ecrã na célula ou de um processo de varrimento (através de botões do telefone, toque no ecrã, joystick, manípulo externo).

Comunicação Aumentativa: Além de comunicar utilizando teclados desenhados no PTMinha Voz Grid ou no Grid Maker, o utilizador pode escrever com predição, enviar e receber SMS através de teclados Grid e ter uma lista de contactos. O sintetizador de voz em Português Europeu incorporado e os teclados virtuais configuráveis permitem a construção de sistemas de menus personalizados para a comunicação aumentativa.





3. Comunicadores

Os Comunicadores ou Digitalizadores, são equipamentos de ajuda para a Comunicação. O seu princípio básico é a possibilidade de gravar e guardar previamente mensagens de voz que o utilizador poderá selecionar para comunicar. As mensagens guardadas são gravadas através de um microfone integrado no equipamento e podem ser substituídas por novas mensagens, bastando para isso regravar.



3.1. Comunicadores Simples


Talking Brix

Os comunicadores “Talking Brix” são finos, leves com ímanes interiores. Pode criar mensagens múltiplas pela ordem que desejar. Cada pacote de comunicadores “Talking Brix” têm 3 unidades (vermelho, verde e azul).

Principais Características:
- Gravação simples de uma mensagem em cada comunicador
- 10 segundos de gravação por comunicador
- Baterias recarregáveis


Clique aqui para ver um vídeo acerca deste comunicador.

BIGmack

Este comunicador inclui um cabo para ligar a um brinquedo adaptado ou outro dispositivo.

Características principais:
- Permite configurar o tempo entre repetições, para evitar que um utilizador ative continuamente o manípulo;
- 75 segundos de gravação;
- Possibilidade de ligar a um sistema de amplificação de som (colunas áudio).



iTalk2

Comunicador com 2 mensagens, acessíveis num plano inclinado para fácil acesso.



3.2. Comunicadores sem Varrimento

GoTalk Pocket

Comunicador portátil e de reduzidas dimensões que cabe na mão ou no bolso.

Podem gravar-se 6 mensagens por cada nível (5 níveis), que permitem ao utilizador comunicar de uma forma simples e eficaz. As grelhas de comunicação são inseridas de uma forma muito fácil e são armazenadas num compartimento removível atrás no aparelho.


Super Talker

Comunicador de mensagens simples, começando com uma única mensagem para utilizadores no início e progride para 2, 3 ou 8 mensagens para utilizadores mais experientes.
É fácil mudar as grelhas para alterar o número de mensagens: tem 8 níveis para gravar até 64 mensagens

Principais características:
- Nova tecnologia que permite uma qualidade de som superior;
- Tempo máximo de gravação de 16 minutos;
- 4 tipos diferentes de grelhas.



Go Talk +

São muito leves, resistentes e fáceis de transportar.

Incluem uma primeira linha de células para gravação, cujas mensagens não variam com a mudança de níveis. Estas células são úteis para gravar mensagens genéricas e úteis em diferentes contextos, por exemplo o nome da pessoa, mensagem de saudação e outros.

Existem três modelos cujas características comuns são:
- 5 níveis para gravação
- Ótima qualidade de som
- Dimensões: 23cm x 30cm x 3cm (aprox.)
- Peso: 0,65 Kg

As características que os distinguem dizem respeito ao n.º de teclas, n.º de mensagens e tempo total de gravação. Assim:

Go Talk 4+
- 4 + 2 teclas
- 20 + 2 mensagens
- Tempo total de gravação: 4.5 minutos

Go Talk 9 +
- 9 + 3 teclas
- 45 + 3 mensagens
- Tempo total de gravação: 9 minutos

Go Talk 20+
- 20 + 5 teclas
- 100 + 5 mensagens
- Tempo total de gravação: 15 minutos



3.3. Comunicadores com Varrimento


GoTalk Express 32

Comunicador com varrimento ideal para o inicio da comunicação. Além disso, acompanha a progressão na comunicação dos seus utilizadores.

Novas opções neste comunicador: LEDs à volta de cada célula para feedback visual;  cada mensagem tem a possibilidade de adicionar 1.5 segundos de um som à celula; opção de reproduzir várias mensagens na sequência escolhida!

Principais características:
- robusto, atrativo e com excelente qualidade de som.
- 32 células de gravação
- 5 níveis de gravação
- capacidade de 160 mensagens
 

Talara 32

Digitalizador de fala com um máximo de 32 células.

Principais características:
- 45 minutos de gravação;
- 4 níveis;
- 5 configurações possíveis (32, 16, 8, 4 ou 2 células);
- Fácil de utilizar e de transportar;
- Simples de gravar e com ótima qualidade de gravação.




Comunicador S32

Dispositivo para a comunicação alternativa que reproduz mensagens pré-gravadas, ativadas por toque ou por manípulo. Está disponível em 2 modelos: Touch (apenas por seleção direta) ou Scan (tem a opção de varrimento).

O S32 dispõe também da possibilidade de controlar brinquedos e dispositivos com infra-vermelhos.

Pode conter na memória até 192 quadros de comunicação devido ao seu cartão de 2GB e mais de 60 horas de som gravado. Devido ao elevado tempo de gravação, pode guardar frases, historias, informações pessoais ou até músicas de CDs.

Tem incluído o software SymbolMate que permite criar, editar, gerenciar e imprimir as grelhas dos quadros de comunicação.

NOTA: O comunicador S32 vem com manual de instruções em Português. O Software SymbolMate vem em Inglês.


Fonte:
Anditec
Maria Arbués Moreira

Tecnologias de Acessibilidade Digital - Interfaces para acesso ao computador

Pessoas com disfunções neuromotoras ou cognitivas têm muitas vezes dificuldade em aceder ao computador através das interfaces mais vulgares: o rato e o teclado.

Existem várias alternativas ao rato e teclado, desde as mais simples às mais sofisticadas. Com a vasta gama de produtos nesta área, pretende-se que haja soluções de acesso ao computador para todas as pessoas, independentemente das suas limitações motoras ou cognitivas.



1. Tecnologias alternativas ao rato

Manípulo Pillow
Este manípulo é ativado ao pressionar a superfície macia, ideal para ser ativado pela cabeça ou pela face. Capa em tecido lavável. A base do manípulo vem com um alfinete de segurança e uma parte com Velcro para adaptar facilmente a uma almofada ou uma cadeira. Tem feedback auditivo e tátil. Força de ativação: 180 gr.


ROCK - Joystick Programável
Este equipamento possui todas as funcionalidades de um rato normal, incluindo o clique esquerdo /direito, duplo clique e arraste. Requer movimentos mínimos de mão para fazer movimentos precisos do cursor sem fadiga do utilizador. É recomendado para utilizadores com dificuldades de controlo motor das mãos, com espasmos musculares ou com dificuldades na coordenação óculo-motora.

Características principais:
- Liga-se ao computador por porta USB ou por PS2;
- Não requer software de instalação;
- Funciona nos sistemas operativos Windows e Apple.
- Design robusto, ergonómico e simétrico para poder ser utilizado com a mão esquerda ou direita;
- Botões programáveis;
- Avisos sonoros e visuais para indicar a seleção ou mudança de função.



Monitor Táctil
Inclui uma membrana táctil incorporada no próprio monitor. Torna possível aceder ao computador por seleção direta com o dedo.





Magic Touch
Janela que é colocada sob o ecrã de um monitor.

Muito resistente e fácil de limpar. Esta janela pode ser retirada com facilidade do monitor e ser usada como tablet para desenho. A película táctil pode ser ativada com a pressão de um dedo ou de uma caneta de feltro (sem tinta), imitando todas as funções do rato (clique, duplo clique, arrastar e mover o ponteiro). Funciona também como filtro para as radiações do monitor e elimina a eletricidade estática.





SmartNAV
Dispositivo apontador que permite controlar um computador apenas com movimentos de cabeça. Recomendado para utilizadores com mobilidade reduzida a nível dos membros superiores, mas que tenham bom controlo de cabeça.

Características principais:
- Ligação USB ao computador;
- Funciona com uma câmara de infravermelhos e um pequeno ponto adesivo que pode colocar-se na testa ou nos óculos do utilizador;
- Velocidade do ponteiro do Rato controlável.





Tracker Pro
Apoiado sobre o monitor do computador, este dispositivo "segue" o movimento de um pequeno refletor (autocolante) colocado na testa ou nos óculos do utilizador. Desta forma, quando o utilizador move ligeiramente a cabeça, o Tracker converte este movimento num movimento do ponteiro do rato do computador.

Principais características:
- Muito fácil de instalar;
- Ligação USB ao computador;
- Pode ser utilizado com um programa de emulação de teclado para possibilitar a escrita ou mesmo o controlo de outros programas do sistema operativo.







2. Tecnologias alternativas ao teclado

GRID2
Para trabalhar no computador sem precisar de utilizar o rato ou o teclado. Os teclados virtuais do GRID2 podem ser acedidos através do rato ou de qualquer outro dispositivo apontador – tracker, trackball, ou outros dispositivos apontadores. Possibilita ao utilizador expressar-se e comunicar de forma autónoma, utilizar o computador e os programas nele contidos, e também controlar totalmente o seu ambiente físico (abertura e fecho de portas e janelas, acesso autónomo ao telefone, TV, equipamento de áudio e vídeo, etc.).

Além de ser uma alternativa ao teclado, também inclui navegador de Internet, acesso direto a envio/receção de emails e SMS, ao Skype, Media Player e DVD.





Teclado de Conceitos IntelliKeys
Teclado programável que constitui uma alternativa de acesso ao computador. Ao utilizar o IntelliKeys com outros programas, nomeadamente o software da IntelliTools, cada tecla do teclado de conceitos pode gerar imagens, sons ou movimentos no ecrã do computador.





3. Manípulos


Jelly Beamer - Manípulo sem fios
Atua exatamente como um manípulo tradicional mas sem o incómodo dos fios.
Inclui um transmissor e um recetor. Basta ligar ambos os componentes para ON, ligar o recetor a qualquer brinquedo adaptado, comunicador ou computador e está pronto a ser utilizado por acesso sem fios.





Specs
Manípulo pequeno e muito resistente. Pode ser suportado por um braço articulado. Retorno auditivo ("clique") em cada ativação.



Big Red Twist
De forma circular e é adequado a utilizadores que necessitem de um manípulo grande, dadas as suas incapacidades motoras ou visuais.






4. Acesso pelo olhar


Intelligaze IG-30
Permite ao utilizador controlar o computador apenas por olhar para o ecrã, possibilitando que pessoas que tenham movimentos muito limitados consigam, por exemplo, comunicar de uma maneira independente utilizando software de comunicação existente no mercado.




MyTobii
Permite detetar com rigor para onde o utilizador está a olhar seguindo o movimento dos seus olhos. Substitui outros dispositivos de acesso como o rato, teclado ou manípulos. Permite a movimentação livre da cabeça do utilizador enquanto este opera o equipamento, o que é uma enorme vantagem em relação a outros sistemas que emulam as funções do rato e não permitem esta liberdade.







Fonte:
Anditec
Maria Arbués Moreira